สิ่งที่พระเจ้าไม่ยิง Craps สามารถสอนคุณเกี่ยวกับระบบการพนัน

สิ่งที่พระเจ้าไม่ยิง Craps สามารถสอนคุณเกี่ยวกับระบบการพนัน

สำหรับอุตสาหกรรมที่ผสมผสานกันเช่นนี้ 

โลกแห่งการพนันไม่ได้ก่อให้เกิดนิยายที่ยอดเยี่ยมบ่อยครั้งนัก แน่นอนว่าคุณจะพบวรรณกรรมสารคดีมากมาย แต่ในฐานะแฟนนิยายตัวยง ฉันหวังเสมอว่าจะได้เห็นนักเขียนที่มีความสามารถจัดการกับฉากคาสิโน

ดังนั้น คุณสามารถจินตนาการถึงความประหลาดใจที่น่ายินดีของฉันได้หลังจากที่เพิ่งค้นพบGod Not Shoot Craps: A Divine Comedy of Dice, Deception และ Deliveranceโดย Richard Armstrong หนังสือเล่มนี้ได้รับการตีพิมพ์ในปี 2549 ด้วยความหวังว่าจะเป็นแนวทางที่ดีสำหรับผู้เล่นแคร็ปส์ แต่ก็ไม่ได้เจอหน้าโต๊ะของฉันจนกระทั่งเมื่อไม่นานนี้เอง และฉันดีใจมากที่ได้ทำ

ระบบการพนันที่ขายให้กับผู้ดูดใช้เวทีกลาง

ชื่อเรื่องเป็นบทประพันธ์เกี่ยวกับคำพูดที่ไม่มีหลักฐานจากอัลเบิร์ต ไอน์สไตน์ ซึ่งเคยอ้างว่ามีความเห็นโดยอ้างว่า “พระเจ้าไม่ได้เล่นลูกเต๋ากับจักรวาล” นักวิทยาศาสตร์ที่มีชื่อเสียงคนนี้กำลังพูดถึงกลศาสตร์ควอนตัมและอนุภาคย่อยของอะตอมมากกว่าเรื่องศาสนาและการพนัน แต่หนังสือของอาร์มสตรองสามารถครอบคลุมหัวข้อเหล่านั้นทั้งหมดและอื่นๆ อีกมากมาย

ตัวเอกของGod dont Shoot Crapsคือ Danny Pellegrino นักต้มตุ๋นที่โชคไม่ดีที่ “หารายได้” เลี้ยงชีพด้วยการขายระบบการพนันหลอกลวงผ่านการสั่งซื้อทางไปรษณีย์ หากคุณกำลังอ่านหน้านี้ แสดงว่าคุณได้ใช้เวลาออนไลน์เพื่อค้นหาบทความและบล็อกที่เกี่ยวกับการพนัน ดังนั้นคุณจึงรู้ระบบที่ฉันกำลังพูดถึง

ความลับที่ถูกปกปิดไว้อย่างใกล้ชิดโดยพนักงานขายน้ำมันงูอย่าง Danny ระบบ “ที่เข้าใจผิดได้” และ “ชัวร์” ในการเอาชนะเกมเสี่ยงโชคมีมานานแล้วตราบเท่าที่มนุษย์ได้เดิมพันกับลูกเต๋า ไพ่ และอุปกรณ์การพนันอื่นๆ

ในรูปแบบทั่วไป ระบบสำหรับการเอาชนะลูกเต๋าชนิดหนึ่งอาจขึ้นอยู่กับรูปแบบการเดิมพันที่สลับซับซ้อน เพิ่มและลดการเดิมพันโดยพิจารณาจากวิธีที่ลูกเต๋าตกลงมา และรวมกลยุทธ์ที่ระมัดระวังเข้ากับการเดิมพันที่แปลกใหม่เพื่อป้องกันการขาดทุน

แต่สิ่งเดียวที่ระบบการพนันหลายร้อยระบบในตลาดปัจจุบันมีเหมือนกันคือระบบอาจไม่ทำงานตามที่โฆษณาไว้

แม้แต่รูปแบบการเดิมพันแบบก้าวหน้าที่มีชื่อเสียงที่สุดของพวกเขาทั้งหมด ระบบ Martingale ก็ใช้ไม่ได้เพราะสถาบันคาสิโนจำกัดการเดิมพัน

แน่นอนว่าการเพิ่มเดิมพันของคุณเป็นสองเท่าหลังจากการขาดทุนติดต่อกันจะคืนกำไร 1 ดอลลาร์เสมอเมื่อคุณได้ผู้ชนะในที่สุด แต่คุณไม่สามารถทำให้ระบบ Martingale เป็นไปได้ในการตั้งค่าคาสิโนสมัยใหม่เนื่องจากข้อจำกัดการเดิมพันที่เข้มงวด

หากบ้านอนุญาตให้วางเดิมพันได้ไม่จำกัด คุณจะต้องมีแบ๊งค์ไม่จำกัดที่จำเป็นเพื่อเอาชีวิตรอดจากการสูญเสียต่อเนื่องเป็นเวลานาน

Casino Craps Table ผู้ชายพับแขน

สำหรับระบบที่ “พลาดไม่ได้” ที่ลึกลับกว่านั้น ไม่มีกลอุบายทางคณิตศาสตร์จำนวนหนึ่งที่สามารถเอาชนะขอบโดยธรรมชาติของบ้านได้ ในเกมอย่างลูกเต๋าชนิดหนึ่ง แม้แต่การวางเดิมพันที่ปลอดภัยที่สุดบนเส้นไม่ผ่านก็ยังได้เปรียบ 1.06% สำหรับผู้เล่น ความได้เปรียบของเจ้ามือนั้นเปลี่ยนแปลงไม่ได้เพียงเพราะคาสิโนคำนวณการจ่ายเงินของการเดิมพันทุกครั้งให้ด้อยกว่าอัตราต่อรองจริงเล็กน้อย

ใช้การเดิมพัน “โย-เลเวน” ที่มีบทบาทสำคัญในเซสชั่นที่ประสบความสำเร็จครั้งแรกของแดนนี่ที่แสดงในGod doesn’t Shoot Crapsเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบ การเดิมพันว่าลูกเต๋าจะลงจอดที่ 5+6 สำหรับ 11 แทนการยิง 17 ต่อ 1 ในความมืด กล่าวอีกนัยหนึ่ง ชุดค่าผสมที่แม่นยำเพื่อสร้าง 11 จะลงเพียงครั้งเดียวในทุก ๆ 17 ม้วนโดยเฉลี่ย

แต่เนื่องจากตารางแครปส์คาสิโนจ่ายเพียง 15 ต่อ 1 สำหรับเงินของคุณเมื่อคุณชนะเดิมพัน yo-leven ที่แปลกใหม่นี้กลายเป็นหนึ่งในการเดิมพันที่แย่ที่สุดในการพนันคาสิโนทั้งหมดที่มีอัตราเสียเปรียบ 11.11%

แดนนี่จ่ายเงินโดยการขายระบบกลโกงเหล่านี้ให้กับนักพนันที่หวังดีซึ่งไม่รู้จักดีกว่านี้ แม้ว่าในท้ายที่สุด ลูกค้าของเขาจะมองเห็นอุบาย โดยปกติแล้วหลังจากประสบกับความล้มเหลวอย่างต่อเนื่องที่โต๊ะแม้จะใช้ระบบอย่างสมบูรณ์ก็ตาม เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น แดนนี่ถูกบังคับให้ทำลายระบบหนึ่งเพื่อแลกกับอีกระบบหนึ่ง เริ่มต้นวงจรอุบาทว์ทั้งหมดอีกครั้ง

ดังนั้น คุณสามารถจินตนาการถึงความประหลาดใจของเขาเมื่อ Danny สะดุดกับระบบลูกเต๋าชนิดหนึ่งที่ทำตามที่อ้างสิทธิ์ได้จริง—เปลี่ยนลูกเต๋าให้กลายเป็นเครื่องจักรทำเงินที่เชื่อถือได้

วิธีที่ Streaks ระยะสั้นสามารถทำให้ตาบอดแม้กระทั่งนักพนันที่มีเหตุผลมากที่สุด

แดนนี่ลงเอยด้วยการจัดหาระบบถัดไปของเขาเพื่อขายจากนักคณิตศาสตร์ชื่อเวอร์จิล เคิร์ก

เคิร์กหมกมุ่นอยู่กับกลศาสตร์ควอนตัมและเรียนรู้สิ่งที่เรียกว่า “ความลับของจักรวาล” เคิร์กคิดขึ้นถึงระบบที่เขาเรียกว่าชนะด้วยการแพ้: Parrondo’s Paradox และทฤษฎีวงล้อบราวเนียนที่ใช้กับคาสิโน Craps

ตามชื่อเรื่อง ระบบ Virgil’s Win by Losingอิงตามทฤษฎีจริงที่เสนอโดยนักฟิสิกส์ชาวสเปนในชีวิตจริง Juan Parrondo ในปี 1996 ตาม Parrondo’s Paradox เมื่อเข้าร่วมในสองเกมหรือเดิมพันที่ทั้งคู่มีโอกาสสูงที่จะแพ้ ผู้เล่น สามารถสลับระหว่างสองสิ่งนี้เพื่อสร้างผลกำไรที่รับประกัน:

“มีเกมอยู่สองสามเกม โดยแต่ละเกมมีความเป็นไปได้สูงที่จะแพ้มากกว่าชนะ ซึ่งมันเป็นไปได้ที่จะสร้างกลยุทธ์ในการชนะโดยการเล่นเกมสลับกัน”

หากต้องการเห็นภาพ Paradox ของ Parrondo ให้เห็นภาพเกมสองเกมที่อธิบายดังนี้:

เกม A = ผู้เล่นเสีย $1 ในทุกการเล่น

เกม B = ผู้เล่นนับแบ๊งค์หลังจากเดิมพันครั้งก่อน ชนะ $3 เมื่อเหลือเลขคู่ แต่เสีย $5 สำหรับเลขคี่

ไม่ต้องใช้อัจฉริยะอย่าง Virgil Kirk เพื่อสรุปว่าการเล่นเกม A หรือ Game B เพียงอย่างเดียวจะทำให้แบ๊งค์ 100 ดอลลาร์ระเหยเหลือ 0 ดอลลาร์ทุกครั้งที่ออก

แต่ภายใต้ Paradox ของ Parrondo ผู้เล่นที่เริ่มต้นด้วยการเล่นเกม B จะได้รับเงินรางวัล 3 ดอลลาร์จากการเล่นครั้งแรก โดยจะย้ายเงินทุนไปอยู่ที่ 103 ดอลลาร์ การเปลี่ยนไปใช้เกม A ถัดไป พวกเขาสูญเสีย 1 ดอลลาร์เพื่อลดลงเหลือ 102 ดอลลาร์ แต่ในเกม B ในการเล่นครั้งต่อไป จำนวนเงินนั้นยังทำให้เพิ่มขึ้นอีก 3 ดอลลาร์ โดยการใช้รูปแบบ BABABA นี้ ผู้เล่นที่ใช้ Parrondo’s Paradox จะชนะ $2 ในทุกการเล่น แม้ว่าทั้งสองเกมจะแพ้ข้อเสนอก็ตาม

เห็นได้ชัดว่าเป็นตัวอย่างที่ประดิษฐ์ขึ้น แต่ Virgil สามารถตกแต่ง Paradox ของ Parrondo กับทฤษฎีทางคณิตศาสตร์ที่คลุมเครืออื่น ๆ เพื่อสร้าง ระบบ Win by Losing craps ของเขา

คาสิโนแอตแลนติกซิตี, วอลล์เปเปอร์กองเงิน, ลูกเต๋าคาสิโนทอง

หลังจากได้รับระบบ แดนนี่ทำในสิ่งที่พนักงานขายที่ดีจะทำและทดสอบด้วยตัวเอง เขามุ่งหน้าไปยังแอตแลนติกซิตีและเริ่มต้นด้วยเงิน 5,000 ดอลลาร์ โดยเดิมพันเพิ่มขึ้นทีละ 25 ดอลลาร์เพื่อเริ่มต้น

อย่างไรก็ตาม เมื่ออาร์มสตรองแจ้งผู้อ่านในการเล่าเรื่อง แดนนี่ไม่เชื่อจริงๆ ว่าWin by Losingจะทำงานตามที่โฆษณาไว้

แดนนี่เริ่มต้นด้วยการชนะเดิมพันผ่านไลน์แรกของเขา จากนั้นพลิกไปที่ “ด้านมืด” โดยเดิมพันที่ไลน์ไม่ผ่าน การเล่นนั้นทำให้เกิดชัยชนะครั้งที่สอง และจากที่นั่น เขาทำตามคำแนะนำของเวอร์จิลเพื่อไล่ล่า yo-leven หายากที่หายากในสามม้วนถัดไป

ยังไงก็ตาม ด้วยอัตราต่อรองที่เกือบ 5,000 ต่อ 1 ทั้งสามทอยได้อย่างสมบูรณ์แบบในวันที่ 11 และเนื่องจากระบบของ Virgil เรียกร้องให้ “ทำพาร์เลย์” เงินรางวัลที่ชนะไปเดิมพันครั้งต่อไป แดนนี่จึงลงเอยด้วยการชนะหกหลักในเซสชั่นแรกของเขาโดยใช้Win by Losing .

อย่างไรก็ตาม Danny ที่ไร้เหตุผลในขั้นต้นยังคงไม่สามารถยอมรับได้ว่าระบบ Zany Craps ของ Virgil มีส่วนรับผิดชอบต่อการวิ่งที่ร้อนแรง:

“ดังนั้นมันจึงผ่านไปเจ็ดชั่วโมง แดนนี่ไม่สามารถแพ้ได้ จนถึงจุดหนึ่ง เขาได้เงินก่อนเกมเกือบครึ่งล้านเหรียญ”

มันคงเป็นไปไม่ได้เพราะระบบที่งี่เง่านี้ แดนนี่คิด เขารู้คณิตศาสตร์ของแคร็ปส์มากพอที่จะรู้ว่าระบบมีข้อบกพร่องอย่างร้ายแรง

ระบบเรียกร้องให้ทำการเดิมพันป้องกันความเสี่ยงที่งี่เง่าและการเดิมพันแบบข้อเสนอที่ไม่สามารถชนะได้ในระยะยาว”

ในที่สุด เขาตัดสินใจใช้กลอุบายที่กล้าหาญ โดยหันเหจากระบบเพื่อดูว่าโชคของเขาจะสลายไปในทางเดียวกันหรือไม่

เมื่อลูกเต๋าเย็นลงในทันทีและแดนนี่สูญเสียผลกำไรส่วนใหญ่ไปในทันที ความโชคดีในระยะสั้นที่เปลี่ยนไปกะทันหันทำให้เขาเชื่อว่า ” ชนะโดยแพ้ ” เป็นความลับเบื้องหลังความสำเร็จก่อนหน้านี้ของเขา

และในนั้นก็มีการถูสำหรับนักพนันที่หวังว่าระบบสามารถช่วยพวกเขาเอาชนะบ้าน…

ขอบโดยธรรมชาติของบ้านวัดได้ในระยะยาวที่ไม่มีที่สิ้นสุด ย่อมหมายความว่าในที่สุดนักพนันทุกคนจะต้องพบกับการเสียแต้มในระยะสั้นซึ่งพวกเขาไม่สามารถแพ้ได้

เมื่อ “โชค” ในระยะสั้นระเบิดขึ้นพร้อมกับการใช้ระบบ แม้แต่นักคิดทางคลินิกอย่างแดนนี่ก็ถูกหลอกให้เชื่อว่าระบบมีหน้าที่รับผิดชอบ

ความสัมพันธ์ไม่ได้เท่ากับสาเหตุ ซึ่งหมายความว่าเพียงเพราะคุณชนะในขณะที่ใช้ระบบ ระบบเองไม่ได้เป็นต้นเหตุของชัยชนะของคุณ คุณกำลังประสบกับความแปรปรวนเชิงบวกที่น่าพึงพอใจที่จะเปลี่ยนกลับไปเป็นการสูญเสียเท่ากับความได้เปรียบของบ้านในระยะยาวอย่างไม่ต้องสงสัยและไม่ล้มเหลว

น้ำขึ้นน้ำลงเสมอ บ้านชนะเสมอ

พื้นคาสิโนพร้อมโต๊ะ Craps, โลโก้ผู้ชนะพร้อมดาวสีทอง, ไอคอนบ้าน แดนนี่เผชิญกับความเข้าใจอันหยาบกระด้างนี้เมื่อโครงเรื่องGod Not Shoot Crapsดำเนินไป

เมื่อความสำเร็จครั้งแรกของเขาไม่สามารถทำซ้ำได้ และการไล่ตามความสูญเสียด้วยการเดิมพันที่ไม่ดีมากขึ้น เขาเผชิญหน้ากับเวอร์จิล เช่นเดียวกับที่ลูกค้าของเขาจำนวนมากมีตลอดอาชีพการงานของเขาในฐานะนักต้มตุ๋น

อาร์มสตรองดึงผ้าคลุมออกเพื่อเผยให้เห็นสิ่งที่คนอย่างแดนนี่น่าจะรู้จักมาตลอด เมื่อต้องเผชิญกับการประท้วงของแดนนี่ว่าเขาคิดว่า ระบบ Win by Losingเป็นระบบแห่งชัยชนะ เวอร์จิลก็หัวเราะใส่หน้าเขาในขณะที่ตอบกลับไปว่า“คุณคิดว่าฉันจะขายระบบการชนะให้คุณไหม”

และนั่นเป็นประเด็นสำคัญสำหรับผู้อ่านที่จะทำความเข้าใจเกี่ยวกับระบบการพนัน

ใครก็ตามที่ค้นพบ “จอกศักดิ์สิทธิ์” ของการพนันจริง ๆ ซึ่งเป็นระบบที่ไม่มีใครเทียบได้ซึ่งไม่เคยล้มเหลวในการทำกำไร จะไม่มีวันเสี่ยงที่จะฆ่าห่านทองคำของพวกเขาด้วยการขายให้กับประชาชนทั่วไป

ทั้งหมดที่ต้องใช้คือผู้จัดการคาสิโนหรือที่ปรึกษาด้านความปลอดภัยที่มีไหวพริบในการค้นหาหนังสือหรือเว็บไซต์เพื่อทำให้บ้านทั้งใบพัง คาสิโนอาจเปลี่ยนกฎของเกมเพื่อขจัดประสิทธิภาพของระบบ แบนผู้เล่นที่ถูกจับได้ว่าใช้มันที่โต๊ะของพวกเขา หรือแม้แต่นำเกมออกทั้งหมดเพื่อเป็นมาตรการป้องกัน

หนึ่งในนักวิเคราะห์เกมคาสิโนที่ชาญฉลาดที่สุดเท่าที่เคยมีมา Michael Shackelford จากไซต์กลยุทธ์การพนัน “Wizard of Odds” เห็นด้วยกับความเชื่อมั่นของ Armstrong ในการทบทวนหนังสือเล่มนี้ แช็คเคิลฟอร์ดยกย่องผู้เขียนที่เขียนภาพการหลอกลวงระบบการพนันอย่างแม่นยำ และเหล่านักเลงที่เร่ขายให้กับผู้เล่นที่ไม่สงสัย

บทสรุป

ความงดงามของหนังสืออย่างGod doesn’t Shoot Crapsก็คือ แม้จะอ่านบล็อกฉบับเต็มเกี่ยวกับหัวข้อนี้แล้ว คุณก็ยังไม่ได้เนื้อเรื่องเสียเลย การจับคู่กันของ Danny กับระบบของ Virgil เป็นเพียงจุดประกายที่จุดประกายการกระทำ 370 หน้า รวมถึงมาเฟียที่ต้องการตัดพวกเขา หัวหน้าบ่อนคาสิโนตามล่าผู้ชนะรายใหญ่ และแม้แต่การสำรวจคำถามพื้นฐานเกี่ยวกับต้นกำเนิดและความหมายของชีวิต .

คุณจะมาเพื่อตำหนิระบบการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งที่หลอกล่อนักพนันจากแป้งที่หามาอย่างยากลำบาก แต่คุณจะยึดติดกับGod dont Shoot Crapsสำหรับการเขียนที่เฉียบแหลม โครงเรื่องที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น และตัวละครที่โกรธจัด

credit : pagerankix.com hclauthorservices.com photoshopcs6serialnumber.com apartemenamazanaserpong.com